Решил я небольшой отчетик написать по игре.
Пойду по порядку и начну с предигрового. Фишка этого задания в том, что оно выдавалось в среду, а игра в субботу, т.е. вполне достаточно времени, чтобы приехать пару раз на объект и погулять тщательно по нему. Конечно есть мой личный косяк, что не было направления на второй этаж. Я хотел написать и забыл.
Брифинг. А мы помним про обещанный ящик краски
Первое задание. Косяк с движком - забыли скрыть названия уровней. Быстро исправили ошибку, но уровень слился. Снимать его, я считаю, не имеет смысла, ибо принцип равенства команд был сохранен. Ещё, обращаясь к команде
-=КиПиШ=-, в правилах есть такая штука:
Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (в реальных играх — обязательное присутствие команды на месте нахождения кода/агента, если иное не оговорено в задании либо сценарии).
Ваша команда агентами замечена не была. Ребят, без обид, но последнее китайское.
Совсем не весело было б, если агенты давали реквизит для следующего уровня.
На втором задании не был, не знаю что там.
Третье задание.
Прикольно поговорили с охранником перед уровнем, чтоб он не ругался. Я не особо понял, что он ответил, ибо мата там было намного больше, нежели обычных слов. А так весело, очень плотно команды приехали, собрали коды и уехали). Кать, верни фонарь.)
Шестое задание.
Гараж. Запомнился под*опник Арта Бурану за не найденный код. Ещё порадовали ГИПы, вдвоём брали все коды. красавчики.
Про перебор.
Вот как-то так. 10 минут за это. Поскольку Это не совсем перебор, а больше страдание некой ****ей, то за каждый ввод 0,5 минуты, а так обычно за перебор 3 минуты.
Про авторов.
Очень понравилось работать с Мишей, Илоной и Юлей. Ребят, спасибо вам за столь качественный продукт. Ждём ещё ваших игр. Приглашаю ВАс писать игры на постоянной основе.
Всем командам Спасибо за игру, Вы клёвые